原推:https://l.bst.126.net/cms/18031/404.html?1&2=/ProjMoonStudio/status/1220366444879200256
粗翻译。一如既往的韩机翻日自翻中。
【1月的开发日志与今后的方向性】
游戏的情报公开与社交软件上的交流将在1月暂停,之后将会专注于游戏开发。
为能献上符合大家期待的游戏,我们正在锐意开发中!
接下来敬请期待4月份早期发售的Library of Ruina。
图片内容:
晚上好,这里是ProjectMoon。
伴随新版本的游戏战斗影像的公开,我们想要介绍一下游戏的基本理念和今后的开发方向。
Library of Ruina的主题是“在被称为图书馆的舞台进行赌上性命的赌博”。
为符合这个主题,战斗部分将尽全力传达“赌在自己的选择上,并鉴赏那结果”这一过程。
然后在这过程中,人们的情感将被激发出来,希望能让大家见证到各人的情感将会如何影响整个战斗。
现在,游戏玩法开发着重于资源的管理,希望能让大家感受到做出选择的沉重。战斗演出则向能展现角色的个性和卡片的特性的方向开发。
所以最终将游戏玩法和演出效果相互结合的时候,希望能让玩家感受到见证自己下的赌注会带来什么结果的紧张感。
※今后的开发方向
-正在研究如何在战斗演出时触碰骰子的同时感受到速度感。
-预定制作更有冲击力的短版本发售预告片。
-通过不断润色和反馈对游戏文本的内容和拼写错误进行修正。
-为探索EGO最合适的出场方式进行了多方向的企划。
游戏的情报公开与社交软件上的交流将在1月暂停,之后将会专注于游戏开发。
为能献上符合大家期待的游戏,我们正在锐意开发中!
接下来敬请期待4月份早期发售的Library of Ruina。
非常感谢!