!!pdd的谷子都是盗印的!!!

ShiiC/西九时/西盖。脑袋可能有坑。头两个字一向是冠夫姓。杂食人。
不接稿。
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韩国AGF,玩家与ProjectMoon的Q&A记录翻译

自翻。

禁止公开转载,私下OK,需要转到公开场合时请只贴地址。

推特太太整理的原文:https://l.bst.126.net/cms/18031/404.html?1
感谢推特太太的整理!

基本上是韩文机翻日文,多个翻译器对比再由我自己翻译成中文。日语韩语差别不大语义损失不会很多。如果有日本太太总结翻译了会再对着修改一下。


Q1:LOR的优化做好了吗?需要什么样的电脑配置?
A:程序希望优化做的够好了。虽然也和电脑配置有关,但肯定比脑叶的时候更好了。

 

Q2:Giovanni从短发变成长发,是因为经历了足以让头发长这么长的时间的实验吗?
A:是的。

 

Q3:Angela说过当今世界已经没有疾病。但Giovanni还是需要住院,也提到过郊区有疾病。所以到底有没有疾病?
A:有的。治病需要花钱所以有治得了和治不了的情况。(Giovanni的出身问题请期待续作)

 

Q4:LOR中情感激昂时出现的EGO是和Sephirah有关联的EGO吗?
A:请在续作中寻找答案w

 

Q5:结局的后日谈中,Angela的台词由“A,你的梦想……”改成了“亲爱的A,你的梦想……”,这个改动是不是有什么重要的意义?
A:是的,是这样。(中文版暂时没有这个改动)

 

Q6:都市中是包含了巢和后巷吗?(巢/后巷和郊区 or 巢和后巷/郊区)
A:是的。都市中包含巢和后巷。(巢和后巷/郊区)

 

Q7:谷子没有通贩的计划吗?
A:嗯……不好意思我们人员不足,包装和寄送都有心无力。今后也没有……

 

Q8:Angela是用Carmen的大脑制作出来的这件事,在玩家中有那是除去了额前叶后制作的推测,对此有什么看法?
A:Angela和Carmen的关系请在续作中见证。Ww

 

Q9:续作中Carmen的戏份很多吗?
A:还是请期待续作w

 

Q10:Sephirah的顺序和书籍分类的顺序没有关系吗?
A:我们努力让它们相符过……但这会使得Sephirah故事无法讲述,就只能设定成没有关系了。

 

Q11:LOR里兔子队还会出场吗?
A:敬请期待w

 

Q12:你们搜索时用的关键词是?
A:Sephirah的名字,或者LOR。

 

Q13:月亮对于玩家中有人气的CP有了解吗?(以前只是问过知不知道,但是没问过具体的CP)
A:都很喜欢。有Netzach和Chesed的这样的也有……都很喜欢w
注意:月亮计划对于玩家间的同人CP仅仅是知道的程度,并不代表承认了任何官方CP,请明确。

 

Q14:Chesed前额的呆毛在LOR中消失了是因为发型改变了的原因吗?
A:是的。

 

Q15:Tiphereth的瞳色为什么和生前不一样?
A:这件事现在有些难以告知……难以告知的事情会努力在续作中解释的。

 

Q16:之前在推特上发表的Kali的立绘和Geburah的立绘,她们的发色明显不一样,这是为什么?
A:是为了表现她们是不同的存在。

 

Q17: Chesed的机体上有咖啡投入口,那其他的Sephirah是怎么摄取脑啡呔的呢?
A:虽然没有画出来但所有的Sephirah机体上都有投入口。

 

Q18:在LOR还能使用TT2吗?
A:已经不能用TT2了,而是有着独立的时间轴。

 

Q19:Sephirah是如何维持人类外形的?
A:在图书馆里(只能是在图书馆里)一切都可以被重构。所以Sephirah不是机械,而是人类的外形。

 

Q20:LOR里的Sephirah是仅仅外表是人类呢?还是连生殖活动都有需求的从内到外的人类呢?
A:关于这点请自由想象。如果你认为需要的话他们就会进行生理性的活动,如果认为不需要的话也可以不做。

 

Q21:Yesod为什么换了发型?
A:是因为时间的流逝和核心抑制带来的性格的变化。不仅是Yesod,对于所有Sephirah都是如此。

 

Q22:Sephirah中性格变化最大的是?
A:玩了续作就能明白了吧w

 

Q23:有异想体吗? 
A:不太好回答。(大概是问图书馆有没有异想体的感觉。)

 

Q24:为什么EGO的形态发生了变化?
A:脑叶公司里的EGO是从脑叶中抽出来的,并且是西装的一种。LOR的EGO是遵从EGO特性其中的“根据使用者进行抽出”,根据使用者的不同,同样的EGO也会有不同的形态。

 

Q25:本次活动之后有作为游客参加首尔ComicWorld(韩国同人展)之类的活动的打算吗?
A:有,有机会的话就会去。

 

Q26:在图书馆内重构的事物,出了图书馆后就会分解吗?
A:在图书馆内生成的事物(包括Sephirah)是不能出图书馆的。(似乎是回避了回答会不会分解的问题)

 

Q27:LOR中有远距离武器吗?
A:有的。试玩中,休止符的收尾人就使用了远距离武器。打败敌人之后,敌人的使用的武器和装备都会变成书,可以装备给司书使用。

 

Q28:Sephirah身上出现了EGO也是因为有什么变化吗?
A:关于这点请亲自在游戏里确认。

 

Q29:图书馆的重构能力是没有限制的吗?连死去的人也可以复活吗?
A:可能性是有的。但要实行这件事就是另外的问题了。

 

Q30:卡片下方像是伤害属性一样的图标是什么?
A:是攻击类型。有斩击、贯通和打击三种。也有根据角色的属性补正是增加了还是减少了伤害的信息。

 

Q31:图书馆各层是以Sephirah的灵性经验为概念的吗?
A:各层的设计与Sephirah的灵性经验有关。但也有一些同时反映了负责美术的人的自己的喜好。(艺术层的发光生物,Net画的生物。)

 

Q32:图书馆里还有脑啡呔吗?
A:想制作的话就可以制作出来。

 

Q33:那么Netzach已经不是脑啡呔成瘾了吗?
A:请期待续作w

 

Q34:玩家是谁?
A:并不完全是Angela。但是在进行游戏的时候是Angela的视角。

 

Q35:Angela和Ayin的名字都是A开头,也分别是图书馆和脑叶公司的最高管理人,是为了给人Angela和Ayin是有关联着的感觉吗?有不少人认为短发的Angela很像是Ayin,也是如此吗?
A:是的。短发差不多就是我们特意因此而为的。

 

Q36:图书馆里也会有考验出场吗?
A:以图书馆的重构能力的话再现考验是可以的,但具体会不会出场现在无法回答。

 

Q37:艺术之层的那副画说是Netzach画的,这说明他以前画过画吗?
A:各Sephirah担当的分类可以说是一种潜在的可能性,也可以是兴趣或者感兴趣的分类。(理解成有一定关联的程度就可以了。)

 

Q38:不仅仅是Angela,Sephirah和一般员工也可以使用重构的能力吗?
A:可以。但程度有所不同。因为是通过书进行重构,所以必须拥有寻找坐标(寻找书)的能力。

 

Q39:艺术层的生物可以摸得到吗?
A:可以。可以当做是像动物一样的存在。

 

Q40:图书馆里还有考验吗?
A:以图书馆的重构能力的话再现考验是可以的,但具体有没有现在无法回答。

 

Q41:有考虑过出毛绒类的谷子吗?我非常想要三鸟和Net画的那个生物的毛绒。
A:有这个想法,但我们无力做体积太大的东西……
Q:这个大小怎么样……?(亚克力挂件左右的大小)
A:这个大小可以考虑w


Q42:可以简单说明一下情感系统吗?
A:敌方和我方都分成了四种性格属性,勇气、谨慎、自律和正义。根据这些性格以及骰子的数值或者是己方人员死亡等情况,会有多种不同的变数。我们正在努力开发让这些变数尽可能地多。

 

Q43:感情系统和EGO出现有什么关联吗?
A:还在开发中没有完全确定所以不能详细说明。画面上方的UI条和感情系统有关。有计划加入EGO出现以后可以使用必杀技或者伤害量上升等有益效果。可以确定感情确实会对游戏过程有影响。

 

Q44:和Alpha版视频以及试玩版不同,LOR预告片中出现了像是在外部的小范围的战斗。实际的游戏中会出现这种在小范围或者图书馆外部的战斗吗?
A:可以通过重构让图书馆内部暂时像是外部一样。现在可以确定的是会出现Alpha版视频和试玩版中的在每一层的战斗。像是预告片那种在小范围的的战斗可以做但并没有进入制作阶段。

 

Q45:试玩版的战斗中用鼠标滚轴可以将画面放大缩小,但是很难用,只能一点一点放大或者缩小。(想要放得足够大需要滚一阵子滚轴)这是有意为之的吗?
A:不,这是受我们目前的能力所限……

 

Q46:关于招待状和书
A:招待状是通过书(可以当做一种素材)作成。为了推进主线,需要用招待状呼唤外部的客人,而制作招待状需要用三本书组合。在低等级收集书(通过杀客人的方式),取得相应的书,可以组合制作招待高一等级的客人的招待状,然后再通过杀高等级的客人取得书,再取得更高的等级的招待状的材料,不断重复这个过程来推进主线剧情。

 

Q47:我曾推测过三鸟是象征了“首脑”的行为,而三鸟合体之后的天启鸟象征着“首脑”本身,这是正确的吗?
A:是的。是有这样的想法。不过与其说是象征了“首脑”,实际上三鸟象征的是反乌托邦政府的行为,而天启鸟象征着反乌托邦政府。

 

Q48:会出LOR的艺术设定集吗?以前没决定的角色设定集现在有决定了吗?
A:有想要出LOR的艺术设定集的想法。出艺术设定集的话,也想把角色设定集料放进LOR的艺术设定集里。

 

Q49:惨白色考验是从外部入侵进来的,还是在内部具现生成出来的?
A:是在内部被具现生成出来的。

 

Q50:客人输了战斗就会变成书,司书员工输了的话也一样吗?
A:不。不会变成(新的)书。(因为已经是书(通过书重构出来的状态)了)

 

Q51:在LOR里如果司书死了他的书会完全消失吗?(EGO也一起)
A:不会消失,而是司书会变回书。EGO也不会消失。

 

Q52:(这个非常特别超级难的)紫午夜是是谁做的
A:主策划:是我

 

Q53:打绿午夜考验时有很轻松讨巧的方法制作组知晓吗?没有(为了让其符合午夜的难度而)改动的想法吗?
A:没有特别考虑过修改。因为我们觉得游戏中有些小技巧是无法避免的。

 

Q54:变成书的朋友能变回来吗?
A:理论上可以。

 

Q55:有没有兴趣让Sephirah们做MBTI测试?
A:比起我们直接来,还是以能让你们来做为目标来努力表现Sephirah的性格比较好。

 

Q56:LOR试玩版中在Yesod层的战斗中出现的这位James是捏他脑叶里Yesod剧情中的那位James吗?
A:是的,特意这么做的。

 

Q57:LOR的游戏机制参考了什么样的游戏呢?从机制来看很像TRPG,是参考了TPRG吗?
A:参考了桌游、骰子系列游戏、TRPG等。

 

Q58:虽然说员工全都死了,但其实是变成书了?
A:变成光,然后变成了书。再进行重构的话就是司书了。Sephirah也一样。

 

Q59:那员工(的书)放在哪里?
A:哪里都可以。

 

Q60:关于A和C的关系怎么样了?
A:他们的故事在续作也还会被提及。A确实尊敬着C,确实是他信任也信赖着的人...同时也憧憬着。

 

Q61:在脑叶结局的第50天之前(到第49天)死去的员工也能成为司书存在于图书馆里吗?
A:因为留下了记录所以完全是可能的。

 

Q62:在脑叶死去的人都会变成书吗?还是说有什么特殊条件?
A:无条件地全都会变成书。但根据光之种的剧情,只有当时在脑叶公司的人都变成了书。

 

Q63:1原本脑叶公司的员工全都变成书然后成为司书了吗?2如果只有一部分的话,曾经是脑叶员工的司书可以将仍是书的形态的员工重构出来吗?
A1. 有各种可能。
A2. 不可以,权限只有作为馆长的Angela拥有。(重构的能力大家都有,但权限只有Angela有)


Q64:用书重构的过程中可以(像脑叶的员工强化那样)强化能力值吗?
A:没有特地做出这样的机制,但可以通过装备强化。

 

Q65:所以把Roland这样那样是为了重构并强化他吗?
A:不是,只是Angela想这么做……

 

Q66:员工的EGO饰品没有了吗?
A:虽然不是EGO饰品,但我们想追加可以在战斗获得的战斗饰品。

 

Q67:黄昏会出场吗?
A:请期待续作。

 

Q68:新作有考虑DLC或者PVP内容吗?
A:有一个DLC的计划,是结局之后的事情。PVP内容没有考虑。

 

Q69:一般的书和人变成的书可以区分吗?书的内容会随着那个人的性格和经历改变性质和内容吗?
A:无法区分。后者当做是这样就可以了。顺便一提故事已经完成了95%,在对细节和台词进行修改中。

 

Q70:游戏开发途中有更改过结局或者游戏的方向性吗?
A:在做脑叶的结局时就决定续作的方向了,方向性没有改变过。

 

Q71:员工有生前的记忆吗?如果有的话对于现状是否有不满?
A:大家都有“完整的”记忆。关于这点会在游戏中提及。

 

Q72:下层的Sephirah还会出场吗?
A:会。

 

Q73:Sephirah和Angela的关系有什么变化吗?
A:这点可以在续作中确认。

 

Q74:LOR有考虑过追加难易度调节的功能吗?
A:没有。但是应该会比脑叶公司简单。

 

Q75:关于内容审核有计划做到什么程度吗?
A:预想是15岁以上吧。之后就要看审核机构的判断了。

 

Q76:青之残响(试玩版中出现的收尾人)是谁的想法?
A:是我(主策划)。

 

Q77:像脑叶一样多数的角色都有单人剧情吗?
A:有的。

 

Q78:数据删除真正的样子是?
A:是秘密。

 

Q79:堕落的Amurdad和我的青柠树这种树型的未实装异想体是有着怎样的概念呢?
A:Amurdad非常认真地作了设定但是想不起来了…。我的青柠树是以精神破坏为概念的。

 

Q80:有没有以其他翼的故事制作游戏,来深入遗迹或者郊外这种世界观内其他要素的计划?
A:续作会有。

 

Q81:Sephirah有一半都是黄瞳有什么理由吗?有的话不是黄瞳的那些有什么特别?
A:没有什么特别的理由。

 

Q82:都市是一个都市有自己的地域,还是有很多都市分别有着自己的后巷然后在地域上互相分离?
A:翼掌管的区域分别有各自的都市和后巷。

 

Q83:你们招人吗?
A:暂时没有需求。

 

Q84:有将世界观的故事出小说的打算吗?
A:想在游戏里讲述。如果有余力的话也想在网上出漫画或者小说。

 

Q85:钢琴家相当于脑叶公司中什么等级的异想体呢?Aleph还是Waw?
A:介于Aleph和Waw之间的程度。

 

Q86:如果说钢琴家相当于Aleph和Waw之间的程度,那如果有脑叶公司里的所有异想体都出逃到外界的结局的话,会是怎样混乱不得了的场景呢?
A:首脑会直接处理。

 

Q87:首脑是从何时开始存在的?有更换世代之类的事情吗?
A:现在说不好。

 

Q88:Netzach的啤酒自贩机的梦想实现了吗?
A:已经是可以实现的事情了。

 

Q89:LOR的游戏时间大约是多久?
A:大概能有100小时左右。

 

Q90:Kali没有父母吗?
A:会在续作中说明。

 

Q91:脑啡呔有气味或者味道吗?有的话大概是怎样的?
A:没有想过这个问题但似乎有一喝的价值。

 

Q92:亡蝶葬仪的故事中提到“人死后会变成有着小小翅膀的美妙存在”,穿刺乐园也直接提到了“乐园”。世界观中作为信仰的东西(神,天使,恶魔等)是普遍为人所知的吗?是这样的话,是“可以信仰”的态度还是被视作为禁忌呢?
A:有知道的地方也有不知道的地方。对于信仰的态度也各有不同。有视作是禁忌的地方也有信仰过度的地方。

 

Q93:(1)清道夫只要到了晚上就会出现吗?只会在后巷和郊区出现吗?(2)清道夫是来清理血痕就回去的吗?(3)只要遭遇了清道夫就没有生还的可能了吗?不是的话是有逃跑的要领或者通过说服可以生还吗?
A:关于清道夫的话……现在回答有些困难请直接在游戏中确认。

 

Q94:有关于遗迹和发明家等要素的故事吗?
A:应该会有吧……?(因为记不太清所以回答不是很确定但大概是很难在LOR里涉及到的感觉)

 

Q95:只要有钱的话就可以改造身体的一部分,在这里是和感冒去医院拿药一样普遍的事情吗?(只要给钱就可以消除特定的记忆或者身体部分之类的)
A:是的。

 

Q96:新鲜的食物(琥珀色黎明)好吃吗?(什么味道?)吃了的话对人体也没有危害吗?偶尔有些员工在镇压后吃了试试也不奇怪吧?
A:是果冻味的。有葡萄味和橘子味。

 

Q97:给员工提供的食物只有福利部的咖啡吗?
A:也有能量棒一类的东西。并不是只有咖啡。

 

Q98:这个世界内是没有国家的概念,都市是一个大陆然后翼是国家一样的概念吗?
A:是的。

 

Q99:如果一个翼崩溃了那么它的住民会去哪里?
A:在续作中会说明。

 

Q100:有像脑叶一样可以自己绘制员工部件并加入到游戏中的功能的计划吗?
A:是可能的,但由我们直接提供(源文件)会比较困难。

 

Q101:之前在脑叶公司Cafe中展出了很多异想体等身大的看板。但惩罚鸟看板的大小和艺术设定集中设定的大小区别很大,请问哪边才是正确的?
A:艺术设定集中的应该是实际的大小。看板为了方便装饰就做得大了一些。

 

Q102:图书馆中那么多的书都是人吗?
A:(比较难以说明)书的内容基本上是空白的。但是如果有正确的坐标(标记,位置认识,想不起具体的形容了)的人把书取出来的话就可以得到他想要的那本书。

 

Q103:在推特上挥胡萝卜的人是哪位?
A:是我(策划)w。月亮计划的SNS账号是我负责管理。

 

Q104:为什么会来参加AGF?
A:为了推广在开发中的LOR感觉需要一次线下的宣传所以一直在寻找机会。实际上之前有考虑要不要参加G-Star,但和工作室距离有些太远了,试玩版也没能完成所以放弃了。最后选择了距离稍微近一些准备时间也比较充裕的在KINTEX举办的AGF。活动性质也比较合适。

 

Q105:对于脑叶公司的影响力有什么样的认识?
A:我们没有很积极地去了解享受我们的游戏的玩家,所以还没有准确把握到觉得我们的游戏有趣的粉丝的数量。所以谷子会像现在这样卖完。下次再有线下活动的话一定会做好线上调查来避免这样不愉快的体验。

 

Q106:决定出摊的时候觉得会有多少人来呢?我看起来的话似乎来了超过预想很多的粉丝?有什么感想吗?
A:就像前一问所说我们并没有准确把握到会来这么多的人。我们预想最多也就来100人,所以也只准备了一天100个的限定马克杯,但真的来了很多人。我们没有做好事前调查导致现在很多商品都卖完了,很多粉丝排队很久也没能买到想要的商品,我们真的非常抱歉。实际上也有想过要不要租两个摊位但是租金比较贵而且担心如果没有人来会感觉很凄凉,但事实上完全没有如此。真的非常非常感谢费了很多功夫的粉丝们。

 

Q107:请问知道BaseMod的存在吗?很多脑叶公司的玩家从一开始的自制皮肤,到现在已经可以自制异想体,对此有什么想法吗?
A:我们知道脑叶公司的讨论区里有BaseMod。我们非常支持mod的活用,并觉得可以以此看到更好的质量的可能。我个人觉得无法官方地支持mod有一些可惜。我们调查了一下如何通过Steam的创作工坊来支持mod,发现是非常地复杂又困难。要创建创作工坊需要从地址开始的所有的资源都需要公司自己来准备,没有Steam支援。现在也已经开始制作续作,这个情况下还要顾及创作工坊是比较困难的。今后官方对于脑叶公司的创作工坊的支持可能也比较困难。

 

Q108:对于mod以外的创作还是和以前在推特上说的一样没有变化吗?
A:是的。不会禁止非盈利性的脑叶公司二次创作,对于二次创作我们的态度也是肯定的,并且觉得可以为作品变得更丰富提供积极的意义。

 

Q109:对于LOR的mod有什么样的想法呢?
A:基本和对于脑叶公司的mod的想法一样。非常期待可以使作品更丰富的mod出现。现在作品的中心是战斗和卡牌,以后本篇发售后,希望可以成为让mod制作者们在各种场合都可以顺利地制作出mod的台阶。

 

Q110:看了各种问答记录,回答了很多问题的UI设计说beta版大概在明年4月,那么正式版大约会在何时发售呢?
A:脑叶公司的续作LOR,早期发售大约在2020年4月,正式完全版大约会在2020年的11月到12月发售。我们希望的过程大约是从beta版发售开始,像是连载网络漫画和网络小说那样,将故事和游戏关联的部分慢慢更新。想要带给玩家就像真的是在读一本书一样的感觉。

 

Q111:beta版发售后有开LOR的联动cafe的计划吗?还是说要等正式发售后呢?
A:因为需要做各种准备,不能给你准确的回答。

 

Q112:脑叶公司的故事大体上是管理人和他的同事的故事,以及异想体们各自的故事和比较有限的外部的故事组成的。那么次作LOR中进行的故事有有着怎样的方向性呢?
A:LOR的故事是整体地正式地介绍整个世界观。在公司外部什么样的事情是理所当然什么样的事情又比较奇怪。曾经作为堂堂翼的一员的能量生产公司的L公司的没落和变化给世界带来了怎样的影响,同时作为和世界观有关的主题,玩家也会和在公司中被封闭了百万年的Angela一起,像初生的婴儿一样第一次接触和应对外面的世界吧。希望大家也能尽情享受LOR的故事。

 

Q113:也就是说世界观会在次作中为大家解明吗?还是说已经有LOR之后的作品的计划了?
A:关于世界观应该会了解到很多。玩家在游戏中会接收到来自世界各处的讯息,应该可以以此把握到世界观的全貌吧。LOR之后的作品还没有具体的计划,如果可以的话想从现在的Sephirah的故事中走出来,制作以全新的人物为中心的游戏。

 

这之后主策划不接受提问了,接下来是由UI和美术来负责回答的问题。抱着答不出来也没关系的轻松心情提问但两位非常热心地回答了问题。非常感谢策划和UI和美术,辛苦了!

 

Q114:负责LOR的图的人只有一位,这次LOR的图片量非常大是不是很辛苦?每天都加班吗?
A:UI:他手很快所以每天按时下班。 
美术:最初挺辛苦的现在还好。可能也有本身手很快的原因,想着早点画完早点下班就画得很快了。

 

Q115:之前在推特上公开的住在巢的人的住宅室内的图片,看到的韩国玩家都说“有韩国的感觉”,这是特意的吗?
A:画师:是的,因为是韩国的游戏(游戏中和国家没有关系),所以有意识地画得有些韩国的感觉。

 

Q116:LOR或者脑叶2里或者再以后的续作里,没能实装的异想体还会出场吗?(沉默少女、苌山虎、沉默的代价等)
A:UI:我觉得能做到的话就太好了。但模块化(统一标准)是个问题……但真的非常希望可以做到。

 

Q117:有没有考虑过为住在外地(不能来)的人进行网络Q&A活动?
A:UI:我会试着提议一下!

 

Q118:可以出LOR的LOGO的徽章谷子吗?
A:UI:以前有和主策划提过。但是要做徽章谷子的话LOGO还需要简化一些。

 

Q119:DangoCreature 뚝배기크러셔, 입구컷.jpg这些文件名都是谁起的?(DangoCreature是微笑的尸山的文件名,后两个实在不懂梗如果有人知道请告诉我)
A:UI:我和程序和美术负责人等在为测试输入概念说明文的过程中选择了一些交流中出现的有趣的词。

 

Q120:脑叶公司和LOR能不能不只是PC游戏,也登陆手机或者Switch平台呢?
A:UI:脑叶公司的话有些困难,不过LOR的话有在讨论这个问题。因为韩国虽然以PC游戏为主但日本似乎以家用机为主……。(并非确定情报,大概是月亮有在考虑的样子)

 

Q121:脑叶公司中的文本错误还挺多的,有修正这些错字和错误的计划吗?比脑叶公司好了很多但LOR试玩版中依然有不少书写错误的样子。
A:UI:现在在准备LOR而且文字量很大修正起来应该很困难。如果玩家可以协助收集资料送过来的话大概在LOR准备完之后应该可以进行修正。在LOR中会对书面语和拼写更加注意的。

 

Q122:虽然Alpha视频和试玩版中都没有,只在预告片里出现过。这是什么?哪国的文字吗?

A:UI:啊这个是……说起来有些不好意思……这个是开发初期的设计现在已经没有了。是希伯来语……是写的(并非韩语发音的卡巴拉的)Netzach的名字。(是为了看起来很棒的感觉)

 

Q123:之前在推特公开的五个手指的组织中,食指组织的标志是举起食指的样子。那么难道中指……(稍微举起中指)

A:无名指我们还没有什么想法但中指确实是这样。

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